1、打法一:固定伤害,使用一些带有固定伤害的精灵,比如四九圣尊,先手技能可以附带对方血量减少的对应比值,加上精灵本身也是抗打精灵。
2、打法二:异常状态,boss可以受到冻伤,等的固定伤害,这样的精灵可以使用鲁斯王,丽莎布布,魔焰猩猩等,都有这样的技能。
3、打法三:瞬杀,使用瞬杀特性的精灵,对方boss的伤害并不高,基本上不会被击败,所以可以使用有五星瞬杀的精灵,十几个回合下来,估计也就获胜了。
4、无论是哪一种,都可以很好击败boss精灵斯宾塞,获得胜利之后,就可以获得斯宾塞的精元了,并且到孵化器上孵化,即可获得赛尔号精灵斯宾塞了。
1、敌人分析以及基础配置
2、6级资源地有2队15000的队伍
3、另外,潜在的限制是5min的条件,所以任何一支队伍即使一直不死也只能打两次
4、如果运气很好能够一直不死,但是出现了两次平局的话,即使最后有兵力优势
5、也会由于时间不足该资源地的敌军刷新导致失败
6、根据敌人的情况,建议配置队伍如下:
7、No. 队伍类别 建议数量
8、第一队· 主力队 12000左右
9、第二队· 清扫队 6000左右
10、第三队· 清扫队 1500左右
11、兵种选择
12、由于侦察只能侦察第一队15000的兵种,根据队友血的教训,一般性敌人第一队是骑兵的话,第二队会是弓兵,所以强行选择针对性兵种不一定会起到好效果,还是以选择相性高的,例如己方主力为骑兵,那就选择敌人为弓兵或者骑兵就可以。
13、地理位置
14、由于该阶段主要开荒,两个方向考虑给出建议
15、①升8本,这个时候比较缺石头,那就找就近的6级石头资源地,打下来屯田
16、②开分家,这个就要综合盟友和资源分布自行考量
17、根据敌②队剩余部队决定是否上第二、三队
18、大优势 随便打
19、僵局 上第二队降低第一队的损失
20、大劣势 上第二、三队降低第一队的损失
21、一般性这个劣势也不会太大,否则就是情况C了
22、根据敌①队剩余部队决定
23、1000以下上第三队
24、1000-3000上第二队
25、3000以上中止撤军
26、一般性1000以下是比较能接受的,需要第三队来清扫
27、这样第一、二队留着打敌②队,敌②队的情况详见情况A、B、C
阵形非常简单实用,下面说一下阵型的优点,一般25路容易被小丑僵尸炸掉 但是有了星星果就保证了小丑快速打掉的可能,顺便25路的冰瓜对小丑僵尸起到及时的冰冻减速效果,这样并不能十分确定小丑僵尸一定不会爆炸,但是34路的冰在病的同时可以散发到25路,这样以来能在90%的可能以上及时打掉小丑僵尸,另外4颗太阳经过检验是绝对可以满足正常的阳光需要的,当解决了小丑僵尸剩下的就是红眼的刚加特僵尸,这种僵尸是最厉害的,并须用炸弹和冰同时才能解决,配合一定要好,刚出来的同时把炸弹和辣椒用了,这样两个冰就足够了,剩下的交给炸弹解决就行,这个阵型没有打天上飞的气球僵尸,因为气球僵尸是选择用风扇直接吹走的,这样能确保星星果对所有僵尸的攻击值,所以注意了,在有祈求僵尸的同时一定要选择风扇,也就是三叶草 ,没选的同时系统一般会提示的,攻击力很强的,普遍性大规模的削弱僵尸的强度。
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